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domingo, 1 de mayo de 2011

Nueva oportunidad.

Nuerva oportunidad. Nuevo renacer. Nueva vida. Nueva página en la que podreís seguirme. Dejo atrás BloGames, y comienzo un nuevo proyecto, una página que se llama: http://fistofgamers.es.tl/

Un amigo colabora conmigo en ella. Ya lo ireís viendo si os pasaís. Todavía está en proceso de creación, pero tengo pensado subir videos de youtube o cosas así. Además teneís un foro, y todo.

Venga, animaós y pasaos cuando podaís que os espero.

martes, 5 de abril de 2011

La duda me asalta.

Hola a todos.

Habreís visto que la publicación últimamente ha sido nula. Lo cierto es que antes tenía más motivación para escribir; aunque la peor parte es que casi no veo que a gente participe.

Las encuestas duran una o dos semanas siempre, y al acabar solo veo 2 ó 3 respuestas ( y una es mía ). Además en las entradas se puede comentar, pero desde que empecé el blog, apenas habrán llegado a 5 las respuestas a las entradas; (y me refiero a en Total entre todas...).

Así las cosas, he tomado una decisión. Si quieres que este blog continúe, simplemente manda un email diciéndomelo a pablosalmones69@gmail.com Si me llegan pocos o ningún email, el blog se acaba :( Si me llegan bastantes, crearé una página web que me dará más posibilidades, como un foro.También podría plantearme hacer videos y subirlos a YouTube, como muchos otros hacen.

Espero vuestros emails hasta fin de este mes como fecha máxima. A día 30 de Abril, tomaré la decisión. Hasta entonces, cada email vale;

MANDA EL TUYO.

viernes, 4 de marzo de 2011

Bulletstorm

Hoy vuelvo, mientras me bajan los First Strike del Black Ops, para hablar un poquito del Bulletstrom. Un nuevo shooter más que añadir a la lista, pero éste más original. Sera más fantástico e irreal, pero muy divertido.


No consiste solo en matar y avanzar, sino que hay que hacerlo de la forma más espectacular y llamativa posible, para conseguir puntos. Esto añade un nuevo enfoque a la jugabilidad de un género sobreexplotado hoy en día.

Contamos con un látigo, y varias armas (todas pueden cargar su disparo para crear un proyectil más potente y letal), además de la posiblidad de patear a los enemigos cercanos. El control es el habitual, con los botones de arriba para disparar y apuntar...

Es una pena que la campaña no dure más; está en torno a las 6-10 horas, según tengo entendido. Se sabe que contará con competiciones multijugador, posiblemente online, pero carece de cooperativo, algo que habría estado muy bien en este juego. Yo habría puesto ese cooperativo con la posibilidad de ataques conjuntos y combos en equipo; pero que le vamos a hacer.

Para interesados, la demo ya está disponible en la PS Store, para descarga gratuita. Os dará para unos 10-15 minutos, pero en ella vereís la "chicha" del juego en sí.

Gracias por leer y no olvides comentar tu opinión.

miércoles, 2 de marzo de 2011

2X pts!!

Bueno, hoy seré breve. Vengo a deciros que, al igual que ocurrió cuando salió First Strike para XBOX, mañana saldrá en PS Store y todas las plataformas disfrutarán de nuevo de los esperados fines de semana de doble puntuación.

Desde el Viernes 5 al Domingo 8 subirás más rapido de nivel en CoD Black Ops. Aprovéchalo.

Muchas gracias por leer. Hasta otra.

martes, 22 de febrero de 2011

NGP

Hoy vuelvo para hablaros de la nueva portátil de Sony, la NGP (Next Generation Portable). Saldrá en Japón a finales de este año.

Con un diseño poco innovador, muy parecido al de las PSP's anteriores, tiene un tamaño algo mayor a estas y a la DSi XL. Mide poco más de 18 centímetros de largo e incluye 2 sticks tan reclamados por los usuarios. Solo tendrá dos botones R y L (sin R2 y L2).



La pantalla es multitáctil, de 5" y OLED (Led orgánico), lo que da una mejor nitidez. No soporte 3D, aunque bien puede competir con la 3DS.  Además, incorpora un avance que me ha sorprendido: un panel multitáctil, del mismo tamaño que la pantalla, por la parte de detrás. Trae también dos cámaras, interna y externa, para fotos y vídeo, que también se pueden usar para algunos juegos.



La NGP, viene con SIXAXIS e incorpora el sistema de red y trofeos de PSN. Trae Wi-Fi, Bluetooth, y 3G (que habrá que pagar a parte, como los iPhone). También tiene GPS incorporado.



El soporte de almacenamiento que parece haber sido escogido es el de tarjetas flash, puesto que parece tener dos ranuras para éstas en la parte superior.
  
En cuanto a juegos que llegarán con ella, hay varios confirmados, como:
- Nuevos Killzone, Uncharted, Resistance y Little Big Planet.
- Nuevos títulos de CoD o MGS.
- Probalemente salga algún GTA, Just Cause, Assassin's Creed, Tekken...


           Hasta aquí de momento. Como siempre, no olvides comentar y gracia por seguir leyéndome.

lunes, 7 de febrero de 2011

Gran Turismo 5

Vuelvo hoy para hablaros del GT5. Me le compre importado de UK, ahorrandome unos 20 euros casi, creo. Llevo unas dos o tres semanas con él, pero quería sacarle todo el jugo posible antes de hacer esta review para hacerla lo mejor posible.


En principio, es un juego completísimo pero de apariencia bastante simple (aunque puede ser algo lioso entrar a algunas cosas, como las carreras de los eventos de temporada, si eres primerizo). Según entras está el modo GT, el Arcade (pantalla partida, carreras sueltas y esas cosas), la configuración, el modo Gran Turismo TV, que son como videos de temas relacionados con el motor y eso, o con el juego en sí (no he entrado mucho, que digamos).


El modo GT sería como un modo historia; por un lado, el A-Spec, que compites tú, como toda la vida; por otro, el B-Spec, en el que creas un piloto y haces de jefe de equipo. En ambos adquieres experiencia y créditos con los que subir de nivel y comprar más y mejores coches, así como mejoras para ellos. Desde ahí, también se puede acceder a la comunidad online.

El juego tiene infinidad de coches, parte de ellos modelos Premium, con mayor detallismo aún si cabe. Desde el Fiat 500 o la mítica furgoneta Wolksvagen (o como se escriba XD) hasta el Pagani Zonda o el Bugati Veiron, incluso el Red Bull X1, un prototipo que Red Bull diseñó exclusivamente para GT5.




Es increíblemente largo, gracias a la diversidad de carreras y competiciones. Hay torneos abiertos, en los que con tener un coche bueno vale; hay un apartado para sacarse licencias, cada cual mas dificil que la anterior; hay eventos especiales, como karts, rallies, NASCAR, F1, la Academia de Conducción McLaren...; eventos de temporada, que se actualizan cada dos semanas, para coches concretos y que dan mogollón de pasta y experiencia (yo subí 8 niveles de golpe con hacer una sola carrera); y están las carreras restringidas a Coches Clásicos, Grandes Turismos, Muscle Car's... Cuesta pasarse todos los campeonatos de los cinco niveles de experiencia.



Tenemos además, las carreras de resistencia desbloquedas tras superar el nivel 25 ó 30 (no sé exactamente, aún voy por el 20). Son un auténtico reto, porque según tengo entendido, hay que jugarlas REALES. Me refiero a, que si juegas las 24 horas de LeMans, tienes que jugar 24 horas reales seguidas dando vueltas a LeMans. Se ha extendido por Internet la frase "Las va a hacer Yamauchi en triciclo" (o Tardamuchi, como se le apoda por lo poco que tardó en salir este juego [ironía]; al menos valió la pena).

La verdad es que es un MustHave, incluso si no eres de juegos de conducción. Yo tampoco lo era, y ahora juego más que a ningún otro. Es un juego que te durará muchísimo, y que se disfruta al mismo nivel siempre, no aburre. Cómprale en cuanto puedas. (En Amazon, 48€; versión PAL UK en Castellano).

                                           Thanks for reading.

miércoles, 26 de enero de 2011

Publicación: La Piratería

Vengo a deciros, rápidamente, que han publicado un ensayo mío sobre la piratería en una revista virtual. Os traigo el enlace para que lo leaís:

http://www.interaulas.org/opinion-1.htm#up

Recordad comentar vuestra opinión al respecto. Gracias.